编号:1817239
合作区域:全国
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项目描述
采集带动作标注的3D游戏视频,可以是游戏、科技类游戏、世界探索类游戏等。
主要要求
1. 游戏场景多样化(比如不同的自然环境、城市街道、森林、山地等),不能是大量单一重复的场景。尽可能的去遍历游戏中的不同场景和操作/交互。同个场景重复录制以及在同个场景中长时间停留为无效数据。
2. 需要包含游戏角色和场景的互动,比如攻击、开门、上车/马、推动物体、拾取装备等。游戏角色静止不动,或者简单走一走且无任何交互动作为无效数据。
3. 需要记录所有输入设备的操作,比如键盘输入、鼠标轨迹等。记录所有操作对应的视频帧。操作和视频帧对应误差不超过0.1s。
录制游戏时,要尽可能的消除所有和场景无关的内容,减少对场景遮挡,比如进度条、文字对话框、各种弹窗/提示框等等。要求干净的视频区域的长和宽(不包括场景无关的内容)不得小于原始视频的长以及宽的70%。下面示例图中左边为不合格示例,右侧为合格示例:
· 不合格,画面存在较多UI遮挡
· 合格,场景画面干净,或UI遮挡不超过画面长&宽的70%
1. 应尽量保持自然体验,不要出现太多拥挤的人物和NPC,以及过多过于复杂的打斗场景。不要有过多的非物理世界元素,如大量技能等。
2. 游戏视角的变化要尽量平滑,不能剧烈的移动画面和视角。
3. 不要过场动画。
4. 排除2D游戏,比如类的,俄罗斯方块等。
5. 场景明亮可见度高,避免太暗的场景。如漆黑的夜晚,阴暗的地下室等。
6. 游戏种类丰富,可参考steam平台top 500的游戏+ top 2000的历史热门